Formation de Concept Art en 3 ans

Formation BD, bande dessinée, Illustration, Illustrateur, Concept Artist, Story Boarder, Game Designer, dessinateur·trice , Scénariste, Auteur, Character Designer, dessinateur·trice Presse, Graphiste, Web Designer, Animateur, 2D, Directeur Artistique, Packaging, Coloriste, Rough Man, Lead Designer.


Formation Concept Art sur 3 ans : devenez un·e artiste complet·e, capable de créer des univers pour les jeux vidéo, le cinéma et le numérique.

Méconnu du grand public, le métier de concept artist est pourtant de plus en plus recherché dans les secteurs du jeu vidéo, du cinéma et du mutimédia. Attiré·e par les arts numériques, vous êtes un·e artiste et créateur·trice né·e ? Formez-vous à ce fabuleux métier en intégrant notre cycle d’études Concept Art !
Diplôme : Diplôme de Concept Art validé par un jury de professionnels reconnus
Public concerné et pré-requis : Etudiant·e(s) issus de la Prépa intégrée, étudiant·e(s) de niveau Bac ayant un bon niveau de dessin
Durée et conditions : 3 ans de formation à temps plein

Le contenu du cycle d’études en bref

Le cursus d’études en Concept Art proposé par l’Ecole Jean Trubert est axé sur :

- Une pratique du dessin très poussée visant l’excellence
- L’apprentissage des différents outils numériques.
- Des projets de niveau professionnel pour une intégration réussie sur le marché du travail

La 1ere année se concentre sur le perfectionnement de techniques de dessin, la mise en mouvement, le character design, la perspective. L’expérimentation des différentes approches du concept art est abordée, pour créer visuellement des designs de personnages, de créatures, d’accessoires, des visuels de jeux de plateforme et autres… Elle aborde les bases de la mise en couleur et du dessin digital pour un apprentissage progressif et logique. Elle est ponctuée de visites d’expositions dans un esprit d’ouverture et de dynamisme
La 2e année vient compléter les enseignements de la 1ère en focalisant sur le personnage, le décor et la mise en scène, la colorisation numérique et sur toutes les techniques graphiques propres à la création d’univers pour le jeu vidéo ou le film d’animation. L’étudiant commence à se projeter en tant que professionnel pour répondre à des projets aboutis en cohérence avec une demande de direction artistique.
L’école organise également un voyage d’étude lors du festival du film d'animation.
La 3e année permet d’approfondir tous les savoir-faire. Elle est axée sur la conception d’univers complets pour les jeux vidéo et l’animation ainsi que sur la professionnalisation, avec des stages et un accompagnement à la recherche d’entreprises. Le cursus se solde par l’obtention d’un diplôme de concept artist validé par un jury de professionnels et d’enseignants.

Les points forts de ce cycle d’études

  • Un enseignement complet qui aborde de nombreuses techniques de dessin traditionnel et digital.
  • Des formateurs issus du monde professionnel ayant une approche réaliste du métier de concept artist.
  • Un stage, des "Masterclasses" pour permettre aux élèves de rencontrer d’autres professionnels en activité, un accompagnement personnalisé.

Emplois et perspectives

Notre cycle d’Etudes Concept Art forme à de nombreux métiers :
Concept Artist, Story boarder, Animateur·trice 2D, Roughman/Roughwoman, Textureur·euse, Character designer, Graphiste, Illustrateur·trice

Programme détaillé de votre cycle d’études Concept Art

1ère Année Concept Art

Enseignements fondamentaux
Bases de dessin,
Atelier Plâtre,
Morphologie et Etude
d’après Modèle Vivant,
Couleur traditionnelle et
numérique niveau I,
Perspective et Character design,
Anglais.
Culture et récit de l’image.
Visites d’expositions.
Enseignements spécifiques
Scénario,
Concept Art : Jeux vidéo,
Concept Art : Design d’objet,
Volume/Modelage/Plastiline,
Cours de Logiciels: suite Adobe niveau 1.

2e Année Concept Art

Enseignements fondamentaux
Etude d’après modèle vivant,
Colorisation numérique,
Décor et mise en scène.
Enseignements spécifiques
Concept Design,
Concept Art : Jeux vidéo,
Concept Art : Cinéma,
Concept Art : Design d’objet,
Character design,
Logiciel niveau 2.
Culture de l’Image
Participation au festival d’animation d’Annecy,
Visites d’expositions et de galeries.
Masterclasses
Conférences, Auteurs invités.

3e Année Concept Art

Enseignements fondamentaux
Anatomie,
Morphologie animale,
comparée et hybride,
Etude d’après modèle vivant.
Enseignements spécifiques
Rough,
Story board / Character design,
Speed painting,
ZBrush®
Bases de l’animation appliquées
aux besoins professionnels
Recherche de Stage,
Constitution d’un Book,
Droit d’auteur et facturation.
Stage pour une immersion dans le monde professionnel.

Les programmes ne sont pas contractuels ils sont susceptibles d’évoluer en fonction des attentes du monde professionnel !


Conditions d’admission en 1ere année de Concept Art

- Les élèves issus de l’année préparatoire intégrée sont admis directement en 1ere année.
- Les candidats ayant un niveau Bac sont sélectionnés sur dossier :

Afin de valider votre inscription en 1ere année de Concept Art, nous vous proposerons un rendez-vous pour un entretien de motivation avec un responsable pédagogique et la présentation de votre dossier de dessin.

 

Que faut-il amener le jour de l’entretien de motivation ?

  • Votre dossier de dessins (carnet de croquis, book, créations personnelles….)
  • 10 photocopies* au format A4 de vos meilleures réalisations à nous laisser*. (croquis et dessins d’observation : objets, personnages, décors, et dessins libres …..)
  • une lettre de motivation
  • une photo d’identité
  • 1 perspective (au choix : décors architecturés, paysages urbains, croquis extérieurs…).
  • les photocopies de vos derniers bulletins scolaires.
  • * photocopies uniquement pour étude de dossier en commission, aucun document ne sera retourné

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En savoir plus sur le métier de dessinateur·trice de Bande dessinée : Lire l’interview d’Alain Bernhardt, Concept Artist professionnel et enseignant à l’École Jean Trubert